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   Ampliaciones disponibles:
  Tickrate 100
 
Dominio propio.
 
Hosting o espacio web

 
Servidor Público

Tarifas del juego

Periodo Precio
1 Mes 6€+IVA
3 Meses 18€+IVA
6 Meses 36€+IVA
12 Meses 60€+IVA
24 Meses 100€+IVA
 

Contratar:
DAY OF DEFEAT.


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DAY OF DEFEAT

Espacio en disco: 2Gb
Slot: desde 12 a 32
Tipo de servidor: Publico o privado
Conectividad: Nacional
Instalación: En menos de 24 horas
Ampliable: Incluido
 
 Características
Servicios Incluidos Servicios incluidos:

Acceso mediante servidor FTP: Incluido
Team speak 2: Incluido De los mismos slot que el servidor
Instalación de addons: Incluido Addons por defecto desde panel
Tick rate: Incluido 33 (ampliable)
Panel de control: Incluido
Estadisticas en vivo del servidor:: Incluido
Mapas oficiales:Incluido
Soporte via ticket: Incluido

Pruebas de servidor
Servidor de pruebas

Proximamente...

Detalles
Descripción del juego:


Day of Defeat simula las batallas de infantería entre los adversarios de la Segunda Guerra Mundial: el Eje (Axis) y los Aliados (Allies); y en algunos mapas, como dod_flash o dod_caen, los Británicos (British). La finalidad es completar varios objetivos de cada misión.

Los jugadores escogen en que lado lucharan y qué clase de personaje serán sus soldados. Hay clases únicas para los Aliados (Estados Unidos y Reino Unido) y para el Eje (Alemania). La clase determina que armas llevan y su apariencia.

Cada ronda comienza con los dos equipos simultáneamente en sus respectivas zonas de regeneración. Una ronda termina cuando un equipo completa todos sus objetivos.

Las muertes del jugador se convierten en refuerzos que se proveen según un temporizador. Los refuerzos se originan en sus zonas de regeneración y pueden estar compuestas desde un soldado hasta todo el grupo. El temporizador de refuerzos varía generalmente entre 10 y 20 segundos, según el servidor.

Como otros mods de Half-Life, Day of Defeat mantiene los datos de cada jugador, sobre cuantos enemigos ha matado, los objetivos por equipo y cuantas veces el jugador ha muerto. El juego también marca una puntuación total por equipo que refleja principalmente los objetivos conseguidos.

Tras muchas rondas, el juego termina cuando el tiempo límite seleccionado expira, y el equipo que haya alcanzado más objetivos será el ganador sin importar los enemigos muertos o sus propias bajas. También puede darse el caso de un empate si ningún equipo consigue los objetivos o la puntuación por equipo es igual en cada bando. Al final del juego aparece el tablón con puntuaciones y el juego es reiniciado, generalmente a otro mapa.

Fuente: Wiki

Imagenes Algunas imágenes.

Imágenes Day of Defeat
 



Requsitos minimos
Requisitos mínimos

Procesador: Pentium III 1.2 Ghz
Memoria ram: 256Mb
Disco duro: 1Gb
SO: Windows
Otros: Tarjeta Aceleradora 64 MB

Requsitos recomendados Requisitos recomendamos

Procesador: Pentium III 1.2 Ghz
Memoria ram: 256Mb
Disco duro: 1Gb
SO: Windows
Otros: Tarjeta Aceleradora 64 MB

 
Tabla de tarifas, descuentos, ampliaciones y contratación:

Tarifas Tarifas servidor DAY OF DEFEAT

Jugadores Publico Mensual 3 meses 6 meses Contratación
12 slot 24€(0%) 68.4€(5%) 132.48€(8%)

  Contratar

12 slot Incluido 35€(0%) 99.75€(5%) 193.2€(8%)

  Contratar

18 slot 42€(0%) 119.7€(5%) 231.84€(8%)

  Contratar

18 slot Incluido 53€(0%) 151.05€(5%) 292.56€(8%)

  Contratar

24 slot 60€(0%) 171€(5%) 331.2€(8%)

  Contratar

24 slot Incluido 71€(0%) 202.35€(5%) 391.92€(8%)

  Contratar

Ampliaciones Ampliaciones disponibles, excesos y tarifas


Tipo de ampliación Por ampliación
Slot +3€/mes por slot
Tick rate 66 +9€/mes
Tick rate 100 +15€/mes
Público +11€/mes
Espacio en disco. +5€/mes por 1Gb
Dominio +8.95€/mes
Hosting desde +1.5€/mes

 

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